10月11日,有消息称文化部考虑取消时下风靡的“偷菜”游戏,理由是互动“偷菜”功能属简单机械的操作,没有启迪思维和开发智力的益处,尽管最新的消息说文化部对此予以否认,但对于网络游戏这种全民喜欢的东西,主管机关似乎总有加强管理的欲望,所以不管真的假的,抓紧时间赶紧偷最后一棵菜吧…【详细】【网友评论】
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偷菜有没有害?多数人说了算 | ![]() |
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禁止偷菜?10月11日,西部商报记者就网上“偷菜”游戏是否纳入监管,以及下一步能否就“偷菜”功能进一步采取限制措施等相关问题,采访了文化部文化市场司执法监督处。一位值班人员说,他们也陆续接到国内其他省份市民电话投诉反映“偷菜”游戏对孩子和成人带来的影响和危害。他认为,互动“偷菜”功能属于简单机械的操作,并没有启迪思维和开发智力的益处,有可能对此类游戏的“偷菜”功能逐步取消,也可能对这类网络游戏进行改良。【最新消息:文化部回应称没说过禁止】 |
太主观容易引发悲剧 任何方案的出台,不应建立在虚幻的理由上。一个游戏是否有害,要看社会绝大多数人的意见,在没有充分调查取证前,靠不多的极端案例,部分人的言论,不应匆匆做出判断,否则就会伤害程序正义。历史上,刘大夏可谓忠臣,为避免劳民伤财,竟将郑和的航海资料付之一炬,从短期看,确实缓解了赋税压力,但从长期看,他自鸣得意的小聪明却毁掉了几百年的国运!事实证明,仅从主观判断出发,认为自己在做“好事”,便罔顾游戏规则,贸然行事,则很可能引发悲剧。【详细】 |
不偷菜后看热闹,出事算谁的? 假如,我是说假如,我这个人特别无聊,就想在别人网上的菜地天天溜达,顺手摘个黄瓜西红柿,我觉得特好玩,这不行吗?我们有些部门就是闲得不知道哪里疼,天天就盯着人民群众那点少得可怜的娱乐。难怪群众编了个段子,咱们这儿只有两件事不行:这也不行,那也不行。人民群众天天沉溺于偷菜,其实是帮了组织上的大忙,否则他们就会去各处围观看热闹,有关部门的同志想过没想过,这要是出了事儿算谁的? |
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别把娱乐和游戏搞的太复杂 |
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偷菜玩的不是智力,玩的是寂寞 从游戏的角度来说,偷菜实在算不得用户体验特别好的那种游戏,适合那些不爱玩大型游戏的低龄或者高龄人群。这部分人玩游戏的目的不是为了启迪思维或者开发智力,纯粹是消磨时间,图个小小的快感。何况,要让一款游戏承担启迪思维和开发智力的功能,那么也着实太过寄予厚望。别的不说,即便是主管机关批准颁行的绿色游戏,有哪一款又能开发智力? |
相关部门喜欢推荐不好玩的游戏 我想起之前玩过的一款“学雷锋”的游戏。扶老奶奶过马路或者制止别人随地吐痰,就可以增加分值,没事了就补袜子也可以。奖品依次是《毛泽东选集》简装版、《毛泽东选集》布面版、《毛泽东选集》精装版。据说花了一大笔钱研究开发,后来也没人玩了。这种游戏没有正邪的对抗,虽然也很中国特色,但显然不好玩,却是相关部门极力推荐给青少年的游戏。 |
玩游戏是在宣泄现实压力 弗洛依德有个“游戏宣泄理论”:“游戏是被压抑欲望的一种替代行为”。人们痴迷于“偷菜”,何尝不是对积久成疾的欲望的宣泄呢?生活的重压,逼得都市人们迷惘而压抑,唯有游戏社区里廉价的“惬意和成就感”。 |
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人民群众能够开心一回多么不容易 |
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偷菜属于无公害游戏我总感觉,对于网络游戏这种全民喜欢的东西,主管机关似乎总有加强管理的欲望,好比见到女人的大腿总忍不住想偷偷摸摸上去捏一把。至于偷菜这种基本不会给管理部门带来好处的无害游戏,居然也轮到被管理,可想而知其他收入丰厚的游戏品类,早就被管理过七八十回了。人民群众能够开心一回多么不容易,这种禁止偷菜的行政命令,一点儿也不“三贴近”。【详细】 |
改革开放的真理:管得越少越好 改革开放这么多年,有个颠扑不破的真理,就是管得越少越好。总设计师当年也说过,一抓就死,一放就灵。这么多年过去了,现在回头看,又打算慢慢抓回去。如果对这种创新型的产业过多约束的话,一定会影响产业的健康发展。这是杀鸡取卵的短视做法,既收不到钱,又得罪了人民群众。最后,在这几天还能偷的时间里,希望大家多偷几回,以后手痒的话,只能保佑美国和韩国人民赶紧开发新游戏吧。 |
搜狐评论 责任编辑:胡拜地